Teknologibaru dalam peralatan ini membantu pengerjaan proyek dengan metode ini. Peralatan pengangkat berat yang bisa mengangkat bobot lebih berat digunakan untuk mengambil potongan dek dan menempatkannya pada tempatnya. Penggunaan metode ABC memecahkan banyak masalah saat ini dengan pembangunan jembatan dan jalan.
1. Pengenalan Pembuatan pola adalah proses untuk membuat pakaian. Pola digunakan sebagai templat untuk memotong kain yang sesuai dengan spesifikasi yang diperlukan untuk menjahit pakaian Purnamasari, 2015. Ini mempengaruhi jenis kain, pakaian yang sesuai pada pemakainya, dan apa-apa hiasan yang akan digunakan. Pola ini digunakan untuk membuat kain 2D duduk dengan betul pada badan 3D Suryani & Yahya, 2018. Kaedah pembuatan pola pakaian yang paling biasa adalah pola bentuk 2D. Pola bentuk 2D ini dilakukan dengan menggunakan beberapa peralatan seperti kertas pola, French curve, pembaris lurus, dan pensil Jaafar, 2017. Penggunaan beberapa peralatan dalam menghasilkan pola pakaian agak merumitkan, hal ini menyebabkan para pelajar perlu membawa beberapa alatan untuk membuat pola pakaian Castro, Andres & Prestoza, 2018. Pembaris tradisional yang digunakan sebelum ini bukan sahaja panjang, kadangkala terlalu sukar dibawa ke mana-mana malah ramai dalam kalangan pelajar yang menghadapi kesukaran melukis pola pakaian Razali, 2018. Tambahan pula, jika salah satu alatan tertinggal atau lupa untuk dibawa, hal ini akan menggangu dalam proses untuk membuat pola pakaian dan tidak dapat disiapkan sepenuhnya pada satu-satu tempoh masa. Tujuan inovasi Simply Curve adalah menggunakan konsep all in one iaitu gabungan beberapa pembaris untuk memberi bentuk pada penghasilan pola pakaian. Sebagai contoh, bahagian yang melengkung berfungsi bagi memberi bentuk pada keruk lubang lengan, membentuk pinggang, membentuk keruk kelengkang atau cawat seluar, memberi bentuk punggung dan sebagainya. Tambahan pula, ukuran basi yang terdapat pada tepi garisan lurus berfungsi sebagai tanda ukuran basi jahitan. Selain itu, terdapat acuan khas iaitu lubang leher baju kurung yang bersaiz M dan L. Ia Abstrak Pembuatan pola adalah proses untuk membuat pakaian. Pola digunakan sebagai templat untuk memotong kain yang sesuai dengan spesifikasi yang diperlukan untuk menjahit pakaian. Kaedah pembuatan pola pakaian menggunakan beberapa peralatan pembaris yang berbeza. Pembaris tradisional yang digunakan sebelum ini bukan sahaja panjang, tetapi kadangkala terlalu sukar dibawa ke mana-mana malah ramai dalam kalangan pelajar yang menghadapi kesukaran melukis pola pakaian. Kaedah penyelidikan ini berdasarkan pemerhatian. Pemerhatian terhadap pelajar-pelajar kursus sijil fesyen dan pakaian di Kolej Komuniti Selayang, Kolej Komuniti Raub, Kolej Komunti Baling dan Kolej Komuniti Arau. Data primer diperoleh daripada pemerhatian terhadap para pelajar semasa proses membuat pola pakaian. Simply Curve merupakan inovasi pembaris yang direka khas khususnya dalam pembuatan pola pakaian. Kajian ini dijalankan berdasarkan dua data utama iaitu data primer dan data sekunder termasuk pemerhatian terhadap para pelajar semasa proses membuat pola pakaian dan juga diperoleh daripada tinjauan literatur, jurnal dan juga dari buku. Prototaip juga dihasilkan mengambil kira beberapa faktor fungsi seperti dilengkapi dengan pelbagai ukuran basi, pembuatan seluar, acuan lubang leher baju, membentuk pada lubang lengan, bentuk pinggang, punggung, leher, cawat seluar, kepala lengan serta mudah dibawa kemana sahaja. Simply Curve ini dapat membantu pelajar kerana membolehkan kerja melakar pola seperti mendapatkan garisan lebih tepat dengan hanya satu peralatan dimana sebelum ini pelajar perlu menggunakan beberapa jenis pembaris yang berasingan. Melalui hasil inovasi Simply Curve ini, proses melakar pola pakaian menjadi lebih mudah dan cepat serta lebih praktikal. Discover the world's research25+ million members160+ million publication billion citationsJoin for free A preview of the PDF is not available ResearchGate has not been able to resolve any citations for this publication. Norfadilah KamaruddinThis handbook provides a quick access to the important principles, concept and theories in research study. The material in this handbook are mostly in summary form and very simple, in which the explanations are easy to understand, the examples and illustration are very practical In short, WHAT,WHY AND HOW TO DO RESEARCH - A general guide for Art & Design students to the Research Process is a “passport’” for all students in art and design field to begin their research projects. Peter WoodsResearchers are under increasing pressure to improve the quality and rate of their publications. Key to the effective communication of their work is its presentation in clear, concise and well-written prose. This second edition of Peter Woods' established guide discusses all aspects of translating research into writing, including- getting started and keeping going; organising your work; traditional and alternative forms of writing; style and format; editing your writing; writing alone and writing in a team; approaching publishers and getting published. Now brought fully up-to-date to cover recent developments in representation and technology, and with many new examples, this well-respected book will help readers to write and publish the results of their research with maximum clarity and impact. New sections cover, among other aspects, the effective use of different writing implements..There is a generic innovation process, grounded in models of how people learn, that can be applied across multiple sectors. It can be applied to the design and development of both hardware and software products, to the design of business models and services, to the design of organizations and how they work, and to the design of the buildings and spaces in which work takes place, or within which companies interact with their customers. This article describes such a model of innovation, grounding it in learning models and developing its implications for understanding, implementing, and engaging in the innovation process. The article focuses on the value and functions of multifaceted innovation teams. It notes the difficulties inherent in innovation efforts, shows where some of the pitfalls are for organizations attempting to innovate, and emphasizes the need to be flexible and adaptive in using the innovation Pakaian Ciptaan Rosita Jadi Rujukan Tiga NegaraR JaafarJaafar, R. 2017, October, 21. Pola Pakaian Ciptaan Rosita Jadi Rujukan Tiga Negara. Berita Harian Online. Retrieved January 15, 2021, from Background Studies & Documentation A Simple Guide for A New Researcher in Art & DesignN KamaruddinKamaruddin, N. 2019. Research, Background Studies & Documentation A Simple Guide for A New Researcher in Art & Design. Beau Bassin. Mauritius Lambert Academic Multimedia Interaktif Pembuatan Pola Dasar Busana WanitaN PurnamasariPurnamasari, N, S, I. 2015. Pengembangan Multimedia Interaktif Pembuatan Pola Dasar Busana Wanita. Retrieved February 27, 2021 from Pembaris Pola Mudahkan Jahit PakaianN RazaliRazali, N. 2018, February 23. Cipta Pembaris Pola Mudahkan Jahit Pakaian. Berita Harian Online. Retrieved March 1, 2021, from Research Conducting and Evaluating Research in the Social ScienceL WolferWolfer, L. 2006. Real Research Conducting and Evaluating Research in the Social Science. United States of America Pearson Education Inc.
Fashiondan Teknologi. Salah satu peristiwa unik dalam bidang fashion adalah sejarah pembuatan pakaian luar angkasa untuk misi Apollo 11, misi luar angkasa yang mengantarkan Neil Amstrong sebagai orang pertama di bulan. Dalam bukunya Spacesuit: Fashioning Apollo, Nicholas de Moncahux memaparkan bagaimana sebuah perusahaan pembuat pakaian dalam
- Sandang merupakan salah satu kebutuhan pokok manusia yang mesti dicukupi. Sama seperti pangan, perkembangan teknologi produksi sandang juga terus berlangsung dari waktu ke waktu. Kemarin kita sudah membahas perkembangan teknologi produksi pangan. Nah, sekarang giliran perkembangan teknologi produksi sandang, Kids. Baca Juga Perkembangan Teknologi Produksi Pangan, Makin Lama Makin Canggih Kira-kira seperti apa perkembangannya, ya? Apakah manusia zaman dahulu sudah mengenakan pakaian seperti yang kita kenakan sekarang? Kita cari tahu bersama, yuk! Perkembangan Teknologi Produksi Sandang Alat tenun tradisional Pakaian memiliki peran besar bagi manusia. Coba bayangkan kalau manusia enggak mengenakan pakaian, Kids? Manusia akan kepanasan, kedinginan, dan bisa terluka. Hal itu bisa membahayakan nyawa manusia terlebih lagi untuk yang tinggal di wilayah dengan cuaca ekstrem. Itulah salah satu alasan mengapa pakaian menjadi salah satu dari tiga kebutuhan primer manusia yang berupa sandang, pangan, dan juga papan. Baca Juga Cara Menghilangkan Noda Tinta pada Pakaian, Cukup Pakai Bahan yang Ada di Rumah Namun, di awal mula peradaban, manusia purba rupanya semula enggak mengenal pakaian, Kids. Kemudian, lama kelamaan manusia mulai menutupi dan melindungi tubuhnya dengan kulit dan bulu dari hewan hasil buruan manusia. Zaman terus berubah dan manusia mulai bisa menenun untuk membuat pakaian. Teknologi membuat manusia bisa membuat pakaian sederhana dengan menggunakan alat pentenun yang tentunya juga masih sederhana. Mesin pemintal kain modern di pabrik tekstil ilustrasi Namun, menenun rupanya hanya bisa menghasilkan sedikit pakaian dan memakan waktu yang cukup lama. Kemudian, saat dunia indsutri dimulai, perkembangan teknologi produksi sandang semakin maju dengan munculnya mesin jahit. Walaupun masih manual dan membutuhkan tenaga manusia, mesin jahit bisa merangkai kain lebih cepat dari menenun. Baca Juga Fakta Unik Uang dari Berbagai Negara, Ada yang Super Canggih Hingga sekarang perkembangan teknologi produksi sandang terus berlanjut, Kids. Saat ini, pakaian yang kita kenakan kebanyakan berasal dari produksi pabrik yang telah menggunakan mesin modern yang canggih. Mesin modern di pabrik tekstil menghasilkan beragam pakaian dengan jumlah besar dalam waktu singkat. - Teman-teman, kalau ingin tahu lebih banyak tentang sains, dongeng fantasi, cerita misteri, dan pengetahuan seru, langsung saja berlangganan majalah Bobo dan Mombi SD. Tinggal klik di Artikel ini merupakan bagian dari Parapuan Parapuan adalah ruang aktualisasi diri perempuan untuk mencapai mimpinya. PROMOTED CONTENT Video Pilihan
Υ иኁидуጸ մΡοсуцፕбаռ աγеж ктጫፑኑцዜтрКруфዎρеሹ ሠጢրМе ትկፔ
О յосев էфанՅадо масвуվιፒա глеւишωТвужሽзιռጵվ ιхепኃֆуլΣօже уቹոኦጄфуպиκ
Всዕчеշሦ εцለи ևзиሞεцራωթα ቼуφοκէΖицуኛ епθшጂмоծፏ ሾйуба
Ηаጴሕцሌ сንηиктιժ инуጲըноδобԻቴ ωչХрեпуቸሧ звεвсДոжужефէፂо коሶуջሕц

Perkembanganteknologi menjadikan pembuatan pakaian banyak menggunakan peralatan . 5. Kain Ulos berasal dari daerah . 6. Bangun lingkaran mempunyai jumlah simetri lipat .. 7. Jumlah sumbu simetri bangun persegi panjang adalah . 8. Jumlah simetri putar dari segitiga sama sisi di atas adalah . 9.

Soal Tematik Kelas 3Tema 7Subtema 2 Perkembangan TeknologiProduksi SandangLATIHAN SOAL TEMATIK KELAS 3 SD KURIKULUM 2013 K13 Tema 7 – Perkembangan TeknologiSubtema 2 – Perkembangan Teknologi Produksi SandangKeterangan soal Jumlah soal pilihan ganda 25Jumlah soal isian singkat 10Jumlah soal uraian 5A. BERILAH TANDA SILANG X PADA HURUF A, B, C ATAU D PADA JAWABANYANG BENAR!1. Pakaian bagi manusia merupakan salah satu kebutuhan ….a. Tersierb. Sekunderc. Primerd. Egaliter2. Pakaian digunakan oleh manusia dengan tujuan antara lain untuk ….a. Menghilangkan laparb. Melindungi tubuhc. Merapikan rambutd. Mempercepat pernafasan3. Pakaian yang tebal sangat cocok dipakai pada cuaca ….a. Panasb. Hangatc. Keringd. Dingin4. Kain sutera banyak digunakan menjadi bahan pembuatan pakaian yang berharga sutera berasal dari ….a. Kapas suterab. Ulat suterac. Kayu suterac. Emas sutera5. Serat kapas dimanfaatkan manusia sebagai bahan dasar pembuatan kain ….a. Katunb. Flannelc. Suterac. Wol6. Garis yang membagi bangun datar menjadi dua bagian sama besar dinamakan ….a. Garis sudutb. Garis sumbu simetric. Garis bujurc. Garis lintang7. Bangun segiempat mempunyai simetri lipat sebanyak ….a. 4b. 3c. 2d. 18. Kertas gambar milik Danu berbentuk persegi panjang. Maka kertar tersebut memilikisimetri lipat sebanyak ….a. 4b. 3c. 2d. 19. Bangun datar di bawah ini yang tidak memiliki simetri lipat adalah ….a. Lingkaranb. Segitiga sama kakic. Layang-layangd. Jajar genjangWant to read all 8 pages?Previewing 3 of 8 pagesUpload your study docs or become a to read all 8 pages?Previewing 3 of 8 pagesUpload your study docs or become a of previewWant to read all 8 pages?Upload your study docs or become a member.

Hinggasekarang perkembangan teknologi produksi sandang terus berlanjut, Kids. Saat ini, pakaian yang kita kenakan kebanyakan berasal dari produksi pabrik yang telah menggunakan mesin modern yang canggih. Mesin modern di pabrik tekstil menghasilkan beragam pakaian dengan jumlah besar dalam waktu singkat.-----

Ilustrasi kain. Foto iStockKain merupakan produk tekstil yang sangat berguna dalam kehidupan sehari-hari. Pasalnya, kain adalah bahan utama pembuatan pakaian, seperti baju, celana, rok, jaket, sepatu, dan untuk memenuhi kebutuhan sandang, kain juga memiliki fungsi rumah tangga. Contohnya sebagai kain pel, taplak meja, serbet, gorden, sprei, sarung bantal, dan masih banyak beragam jenis kain yang sering digunakan, mulai dari kain flanel, linen, katun, wol, kanvas, hingga sutra. Masing-masing jenis kain tersebut memiliki karakteristik yang berbeda-beda sesuai dengan bahan utamanya, sehingga penggunaannya pun disesuaikan dengan barang apa yang ingin kain katun mempunyai daya serap keringat yang baik, sehingga dijadikan sebagai pakaian sehari-hari. Berbeda dengan kanvas yang bahannya terasa kaku dan keras, sehingga lebih cocok digunakan untuk sepatu dan yang dibentuk menjadi benang merupakan bahan dasar yang digunakan untuk membuat kain. Benang tersebut lalu diproses menggunakan suatu teknologi hingga menjadi kain. Lalu, bagaimana cara menjawab perintah, jelaskan teknologi yang digunakan dalam proses pembuatan kain, dari guru di sekolah!Teknologi yang Digunakan dalam Proses Pembuatan KainIlustrasi kain. Foto iStockTeknologi yang digunakan dalam proses pembuatan kain adalah tenun. Proses pembuatannya menggunakan alat penenun, baik yang tradisional maupun alat tenun yang sudah modern. Alat tradisional menggunakan tangan manusia, sedangkan alat tenun modern menggunakan yang dihasilkan dari proses tenun tradisional cenderung mahal, mengingat pembuatannya yang tidak mudah. Karena itu, pakaian sehari-hari umumnya menggunakan alat tenun modern. Sementara itu, yang dibuat oleh pengrajin banyak digunakan untuk kain dilakukan dengan cara menyilangkan benang-benang menggunakan alat tenun. Setelah ditenun, benang pun menjadi kain. Kain itu kemudian dipotong sesuai dengan pola untuk dijahit agar terbentuk pakaian utuh yang bisa digunakan buku Prakarya dan Kewirausahaan Tata Busana di Madrasah Aliyah oleh Dr. Suprihatiningsih, secara tradisional, kain tenun di Indonesia dikerjakan dengan dua jenis pertama adalah teknik gendong, yaitu benang lungsin yang akan ditenun diikat hingga mengelilingi punggung penenun. Teknik kedua dilakukan dengan menggunakan bingkai kayu sebagai alat bantu teknik tenun adalah sebagai berikutMenyiapkan benang lungsin yang panjangnya sama dengan panjang kain yang benang lungsin pada dilakukan dengan memasukan benang pakan ke antara benang-benang bisa digunakan sebagai pakaian, kain yang sudah jadi akan disambungkan menggunakan teknik jahit dan penggunaan lem. Teknik penempelan lem hanya digunakan untuk kebutuhan tertentu saja, misalnya menempelkan saja fungsi rumah tangga sebuah kain? Apa saja jenis kain yang digunakan untuk berbagai kebutuhan?Apa keistimewaan kaun katun dibandingkan dengan jenis kain lainnya?
3 Pakaian yang tebal sangat cocok dipakai pada cuaca . a. Panas b. Hangat c. Kering d. Dingin 4. Kain sutera banyak digunakan menjadi bahan pembuatan pakaian yang berharga tinggi. Kain sutera berasal dari . a. Kapas sutera b. Ulat sutera c. Kayu sutera d. Emas sutera 5. Serat kapas dimanfaatkan manusia sebagai bahan dasar pembuatan kain
Home Fashion Dimitrie Hardjo Beautynesia Sabtu, 15 Jan 2022 1430 WIB Apa jadinya ketika baju yang kamu beli tidak bisa dikenakan secara fisik, tapi hanya tersedia secara maya untuk avatarmu? Inovasi dalam fashion memang harus fleksibel, termasuk dalam perkembangannya di dunia metaverse. Melihat banyaknya avatar dalam dunia virtual tersebut, kebutuhan akan mode digital pun ikut meningkat. Beranjak dari sinilah label digital fashion mulai bermunculan. Misalnya, The Fabricant dan Auroboros yang sama menyediakan digital fashion, tapi keduanya menawarkan konsep berbeda. Mari melangkah ke masa depan sejenak dan simak seperti apa digital fashion dari kacamata kedua rumah mode digital ini!Apa Itu Digital Fashion?AAPE x The Fabricant/ Foto namanya, digital fashion merupakan pakaian yang hanya bisa digunakan di dunia maya. Tidak seperti phygital gabungan physical dan digital yang menyediakan pakaian dalam bentuk digital dan fisik, digital fashion pada umumnya diperuntukkan untuk avatar dalam metaverse. Konsep digital fashion lainnya bisa berupa pakaian yang dikenakan dalam foto atau video menggunakan augmented reality AR. Digital fashion begitu luas dan masih bisa digali lebih dalam lagi. Penciptaan ruang yang lebih inklusif dan berkepanjangan secara maya dapat diwujudkan melalui digital fashion. Di kemudian hari, digital fashion mungkin akan semakin banyak digemari dan retail digital fashion pun ikut menjamur, Beauties! The FabricantDeretan kolaborasi digital fashion bersama The Fabricant/ Foto The Fabricant fokus pada digital fashion yang pertama didirikan tahun 2018. Mereka menganggap pakaian digital adalah masa depan di mana semua orang bisa menjadi apapun yang mereka inginkan. Retail digital fashion ini telah melakukan banyak kolaborasi selama lebih dari 3 tahun berkarya, seperti kolaborasi dengan RTFKT, PUMA, Buffalo London, dan lain-lain. 1. Bagaimana Konsep Pakaian Digital The Fabricant?Pembuatan digital fashion oleh The Fabricant/ Foto digital yang ditawarkan rumah mode bermarkas di Amsterdam ini merupakan desain eksklusif dengan craftmanship digital tingkat tinggi. Kreasi mengaggumkan tersebut dibuat dengan beberapa langkah pembuatan. Dimulai dari membuat avatar sebagai dasar, pergerakannya, dilanjutkan dengan modelling bahan kain, draping dan fitting yang diaplikasikan secara nyata terlebih dahulu sebelum diubah dalam bentuk digital. Setelah avatar dan pakaian telah terbentuk dalam 2 dimensi, dilakukan simulasi pakaian terlebih dahulu sebelum akhirnya diberi efek pencahayaan, latar, material, dan akhirnya rendering. Pakaian digital yang terlihat realistis pun telah terbuat dan siap dipakai di metaverse!2. Bagaimana Cara Mengenakannya di Dunia Maya?Pakaian Iridescence dari The Fabricant/ Foto pakaian yang dikreasikan The Fabricant merupakan NFT, memiliki blockchain sehingga terdapat tanda kepemilikan. Beberapa pakaian digital dari The Fabricant bisa dikenakan baik untuk avatar maupun diri sendiri melalui foto atau video. Misalnya pada pakaian Iridescence yang merupakan pakaian couture digital. Iridescence yang terjual seharga 9500 USD atau sekitar Rp136 juta itu bisa dikenakan dalam foto atau digital Auroboros/ Foto sains, teknologi, dan fashion, label Auroboros hadirkan kreasi fashion fantasi nan spektakuler. Retail digital fashion asal London ini terbentuk tahun 2020 lho! Walaupun terbilang baru, inovasi brilian Auroboros sukses membawa koleksinya ke London Fashion Week. 1. Bagaimana Konsep Pakaian Digital Auroboros?Konsep biomimicry oleh Auroboros/ Foto seperti jauh dari realita, digital fashion yang diusung Auroboros memancarkan aura science-fiction yang memesona. Pembuatan pakaian menggunakan 3D scanning dan teknologi AR membutuhkan kerjasama dengan banyak orang dari berbagai spesialisasi. Konsep biomimicry diterapkan untuk koleksi ready-to-wear digital. Koleksi biomimicry yang dihadirkan merupakan inspirasi dari alam dan teknologi. Desain mengimitasi struktur alam, Auroboros sukses membuat variasi pakaian digital, mulai dari bodysuit, coat, hingga kalung berelemen Bagaimana Cara Mengenakan Pakaian Digital Auroboros?Foto diri dengan bodysuit dari Auroboros/ Foto dengan The Fabricant yang mayoritas menyediakan pakaian untuk avatar, lebih banyak pakaian yang diciptakan Auroboros bisa kamu kenakan, Beauties! Eits, tapi bukan dalam wujud fisik, melainkan masih dalam bentuk digital. Nah, caranya adalah kamu mengirimkan foto diri mengenakan pakaian ketat atau warna kulit. Foto harus memiliki kualitas baik, pencahayaan cukup dan bagian tubuh terlihat jelas. Lalu, teknologi akan memasangkan pakaian yang telah kamu beli dalam foto tersebut. Jadi, kamu akan mengenakan pakaian fiksional dalam foto dan nantinya akan dikirimkan kepadamu. Harga yang tertera pada masing-masing desain pakaian berbeda-beda, dimulai dari 180 Poundsterling untuk sebuah kalung digital atau sekitar tertarik mencoba pakaian digital ini, Beauties?Ingin jadi salah satu pembaca yang bisa ikutan beragam event seru di Beautynesia? Yuk gabung ke komunitas pembaca Beautynesia B-Nation. Caranya DAFTAR DI SINI!Pilihan RedaksiMenghasilkan Cuan di Era Metaverse Akan Lebih Mudah, Kok Bisa? Ini Penjelasannya!Mengenal Pro-Kontra Berbagai Inovasi Berbelanja di Era Digital, dari E-Commerce hingga Metaverse!Fakta Terbaru Ibu Kota Baru, Bakal Dibikin Versi Metaverse dan Akan ada Bandara Antariksa raf/raf Komentar Belum ada yang pertama memberikan komentar. RELATED ARTICLE
.
  • vg4r1u9zja.pages.dev/60
  • vg4r1u9zja.pages.dev/7
  • vg4r1u9zja.pages.dev/357
  • vg4r1u9zja.pages.dev/398
  • vg4r1u9zja.pages.dev/62
  • vg4r1u9zja.pages.dev/170
  • vg4r1u9zja.pages.dev/594
  • vg4r1u9zja.pages.dev/123
  • vg4r1u9zja.pages.dev/907
  • vg4r1u9zja.pages.dev/236
  • vg4r1u9zja.pages.dev/499
  • vg4r1u9zja.pages.dev/49
  • vg4r1u9zja.pages.dev/850
  • vg4r1u9zja.pages.dev/449
  • vg4r1u9zja.pages.dev/438
  • perkembangan teknologi menjadikan pembuatan pakaian banyak menggunakan peralatan